Behind the Scenes
Von PreFab profitieren alle, die die Flexibilität einer Individualprogrammierung mit der Wartbarkeit und den Kosten der Standardsoftware kombinieren möchten.
Der Einsatz von PreFab spart Entwicklungszeit und Geld,
denn …
Anfertigen eines Anzugs
Software-Entwicklung
Im ersten Gespräch erklärt der Kunde, welchen Anzug er sich vorstellt, für welchen Zweck er getragen werden soll und wie er ihn mit anderen Kleidungsstücken kombinieren kann. Der Schneider schlägt verschiedene Stoffe und Farben vor und gibt eine Kostenabschätzung ab.
Sie als Kunde haben Bedarf an der Entwicklung einer auf Ihren Bedarf abgestimmten Software. Sie halten Ihre Anforderungen in Form einer Skizze oder einer Spezifikation fest. Diese diskutieren wir gemeinsam, erarbeiten ein Lösungskonzept und erstellen eine grobe Abschätzung.
Haben sich beide Seiten auf einen Entwurf geeinigt, sucht der Schneider den aus seiner Sicht geeignetsten Stoff heraus, macht eine Skizze vom Anzug und gibt ein verbindliches Angebot mit Preis und Lieferdatum ab.
Es folgt die Phase der Projektdefinition, mit einer ersten Grobspezifikation und gegebenenfalls die Erstellung von Skizzen. Außerdem werden die für die Entwicklung einzusetzenden Technologien abgestimmt.
Wird der Auftrag erteilt, beginnt der Schneider mit seiner Arbeit. Er erhält eine Abschlagszahlung und meldet nach ein paar Tagen oder Wochen, dass der Anzug anprobiert werden kann.
Nach der Auftragserteilung folgen, in enger Abstimmung mit dem Kunden, die Phasen von Spezifikation, Prototyp, Implementierung und Tests und die Vorstellung der Software beim Kunden.
Anfertigen eines Anzugs
Software-Entwicklung
Im ersten Gespräch erklärt der Kunde, welchen Anzug er sich vorstellt, für welchen Zweck er getragen werden soll und wie er ihn mit anderen Kleidungsstücken kombinieren kann. Der Schneider schlägt verschiedene Stoffe und Farben vor und gibt eine Kostenabschätzung ab.
Sie als Kunde haben Bedarf an der Entwicklung einer auf Ihren Bedarf abgestimmten Software. Sie halten Ihre Anforderungen in Form einer Skizze oder einer Spezifikation fest. Diese diskutieren wir gemeinsam, erarbeiten ein Lösungskonzept und erstellen eine grobe Abschätzung.
Haben sich beide Seiten auf einen Entwurf geeinigt, sucht der Schneider den aus seiner Sicht geeignetsten Stoff heraus, macht eine Skizze vom Anzug und gibt ein verbindliches Angebot mit Preis und Lieferdatum ab.
Es folgt die Phase der Projektdefinition, mit einer ersten Grobspezifikation und gegebenenfalls die Erstellung von Skizzen. Außerdem werden die für die Entwicklung einzusetzenden Technologien abgestimmt.
Wird der Auftrag erteilt, beginnt der Schneider mit seiner Arbeit. Er erhält eine Abschlagszahlung und meldet nach ein paar Tagen oder Wochen, dass der Anzug anprobiert werden kann.
Nach der Auftragserteilung folgen, in enger Abstimmung mit dem Kunden, die Phasen von Spezifikation, Prototyp, Implementierung und Tests und die Vorstellung der Software beim Kunden.
Haben sich beide Seiten auf einen Entwurf geeinigt, sucht der Schneider den aus seiner Sicht geeignetsten Stoff heraus, macht eine Skizze vom Anzug und gibt ein verbindliches Angebot mit Preis und Lieferdatum ab.
Es folgt die Phase der Projektdefinition, mit einer ersten Grobspezifikation und gegebenenfalls die Erstellung von Skizzen. Außerdem werden die für die Entwicklung einzusetzenden Technologien abgestimmt.
Wird der Auftrag erteilt, beginnt der Schneider mit seiner Arbeit. Er erhält eine Abschlagszahlung und meldet nach ein paar Tagen oder Wochen, dass der Anzug anprobiert werden kann.
Nach der Auftragserteilung folgen, in enger Abstimmung mit dem Kunden, die Phasen von Spezifikation, Prototyp, Implementierung und Tests und die Vorstellung der Software beim Kunden.
Individual-Software:
Maßgeschneiderte Software-Entwicklung
Die Entwicklung einer Individual-Software hat vieles gemeinsam mit dem Anfertigen eines maßgeschneiderten Anzuges.
Die einzelnen Schritte bei der Entwicklung einer Individual-Software sind recht ähnlich:
Sie als Kunde haben Bedarf an der Entwicklung einer auf Ihren Bedarf abgestimmten Software. Sie halten Ihre Anforderungen in Form einer Skizze, einer Powerpoint – Präsentation oder einer Spezifikation fest. Diese diskutieren wir gemeinsam, erarbeiten ein Lösungskonzept und erstellen eine grobe Abschätzung.
Sollten zu viele Fragen offen sein, müssen Anforderungen und Umsetzungsmöglichkeiten noch genauer ausgearbeitet werden.
Es folgt die Phase der Projektdefinition, mit einer ersten Grobspezifikation und gegebenenfalls die Erstellung sogenannter Scribbles. Dabei handelt es sich um ‚Kritzelzeichnungen‘, also Skizzen, in denen der grobe Aufbau der Anwendung dargestellt und diskutiert werden kann.
Außerdem werden die für die Entwicklung einzusetzenden Technologien abgestimmt.
All diese Elemente bilden die Grundlage für ein verbindliches Angebot.
Nach der Auftragserteilung beginnt zunächst die Phase der Spezifikation und der Erstellung von Prototypen. Sie ist die Basis einer effizienten und strukturierten Implementierungsphase.
Der Prototyp enthält die Entwürfe der Bedienoberfläche(n), z. B. der Browseranwendung und der dazugehörigen App.
Die Spezifikation beschreibt, wie die Funktionsweise der Anwendung(en) aussieht, wie die Daten abgelegt werden, wie die Schnittstellen aussehen usw.
In enger Abstimmung mit den von Ihnen benannten verantwortlichen Ansprechpartnern werden alle Dokumente und Prototypen fertiggestellt und geben damit den Startschuss für die Implementierung.
Es folgt die Implementierung, in der erstmals unsere Entwickler und Tester gefordert sind. Dabei werden Sie als Kunde aktiv in diesen Prozess integriert, d. h. wir diskutieren einzelne Schritte mit unseren Ansprechpartnern, um Designprobleme oder Missverständnisse in einer möglichst frühen Phase identifizieren zu können.
In der IT-Sprache nennen wir dieses Vorgehen Agile Software-Entwicklung und arbeiten gemäß des Scrum-Ansatzes.
Nach intensiven internen Tests geben wir die Software für den kundenseitigen Test frei, in der Regel erfolgt eine Vorstellung der Software beim Kunden.
In der folgenden Evaluations- und Testphase können Anpassungen an den Masken, dem Ablauf, den Benennungen oder auch den Schnittstellen vorgenommen werden, damit die Software auch wirklich 100% passt. Nach der Abnahme geht die Software in den betreuten Wirkbetrieb und dann in den Liveeinsatz über.
Aber auch nach der Liveschaltung der Software bleibt EUROKEY Ihr Ansprechpartner in Servicefragen, Supportfällen und Anpassungen bei sich ändernden Umgebungsgrößen, wie z. B. bei neuen Betriebssystemversionen oder Browserversionen. All dies wird in einem Service- und Wartungsvertrag festgehalten.
Nach Abschluss des Projektes übergeben wir Ihnen den Quellcode, damit sichergestellt ist, dass die Software auch in den nächsten Jahren weiterentwickelt werden kann, sollten sich Änderungsbedarfe ergeben. Und natürlich freuen wir uns besonders, wenn Sie uns mit der Umsetzung der Änderungen oder Erweiterungen beauftragen!
Quellenangaben (alt, detailliert)
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